7.83
46 оценок
8.16
8.16
8.46
NC-17
Манга

Замок

The castle

Выпуск
Запланирован
Томов
1
В одной стране, что огорожена от чужих глаз непроходимым лабиринтом, мальчик Клаус и девочка Изабель делают всё возможное, чтоб не попасться в лапы химер. 
Автор
Выпуск
Запланирован
Томов
1
В одной стране, что огорожена от чужих глаз непроходимым лабиринтом, мальчик Клаус и девочка Изабель делают всё возможное, чтоб не попасться в лапы химер. 
Автор

Количество читателей 43

Читали недавно
1
В процессе
7
Готово
9
Отложено
3
В планах
16
Оценено
0
Пользовательские
6
Любимое
1
Пересматриваю
0
Внимание! Эта манга может содержать ненормативную лексику, сексуальные сцены откровенного характера, а также художественное изображение жестокости и насилия и ux cлoвecныe oпucaнuя.

Читать главы Замок онлайн

1 - 1 13.02.22

Вопросы

Пока нет ни одного вопроса

Задать вопрос

Последние комментарии

Рисовка понравилась очень, такая готичная, детализированная, ракурсы интересные. Немного портит впечатление текст, как его написание так и изложение. В любом случае, удачи в конкурсе х)
Потрясающая рисовка, но некоторые детали портят впечатление.

Как я уже сказал, - рисовка невероятно. Как по мне, это очень профессиональный уровень. Чем-то сразу напомнило мангу "Безвинный" и "Акира" в одном флаконе. Задние планы, персонажи, детали, всё на высшем уровне.

А вот с остальным уже всё не так хорошо:

  • Много всего. Я уже сказал о рисовке, но проблема в том, что фреймов на одной странице настолько много, что глаза теряются. Нет какой-то иерархии из-за того, что проработаны даже маленькие фреймы. И на этих фреймах - ничего не понятно. Смысла прорисовывать их настолько хорошо я не вижу. Как по мне, обычно их как раз таки не рисуют детально, чтобы человек сразу просто понял что там нарисовано. Даже большие фреймы сложно понимать из-за и обилие, они буквально постоянно налезают друг на друга, никакого пространства. На странице 5, к примеру, их настолько много, что я не понимаю что нарисовано на половине из них.
  • Текст. С текстом тоже всё не очень хорошо. Написано красиво, но его ужасно много. Ему не просто не хватает пространства в бабле, - он в принципе местами выходит за его рамки. Тут нужно было либо текст сократить, либо баблы увеличить, не знаю почему ни того ни другого решили не делать. Яркий пример - страница 21. Мне приходилось зумить чтобы прочитать все из них. При этом, они всё также выходили за свои границы. В местах где персонажи должны кричать - этого не чувствуется. Текст всё также мал и выходит за рамки, стал просто чуть жирнее.
  • Персонажи. Они бесспорно красивы, на во время битвы - я потерял кто из них кто. Они уж очень похожи. Возможно это охладило мой интерес к ним. А возможно они просто мне показались пустоватыми.
Работа очень впечатлила, но, к сожалению, по большей части из-за рисунка. Остальные детали сыграли её совсем не на руку.

Очень интересно было посмотреть на альтернативную обложку. Как по мне, - хорошо, что её изменили. Там была проблема не только в том, что лица не читались, а в принципе обложка была чересчур. Она должна быть проще, может даже минималистичнее.
Можно просто как в манге "Безвинный" нарисовать персонажа/персонажей + пару акцентных цветов и фонов и красиво название. Сейчас получается красиво, но боковая чёрная полоса лишняя. 
Marmas wrote:
  • Много всего. Я уже сказал о рисовке, но проблема в том, что фреймов на одной странице настолько много, что глаза теряются. Нет какой-то иерархии из-за того, что проработаны даже маленькие фреймы. И на этих фреймах - ничего не понятно. Смысла прорисовывать их настолько хорошо я не вижу. Как по мне, обычно их как раз таки не рисуют детально, чтобы человек сразу просто понял что там нарисовано. Даже большие фреймы сложно понимать из-за и обилие, они буквально постоянно налезают друг на друга, никакого пространства. На странице 5, к примеру, их настолько много, что я не понимаю что нарисовано на половине из них.
  • Текст. С текстом тоже всё не очень хорошо. Написано красиво, но его ужасно много. Ему не просто не хватает пространства в бабле, - он в принципе местами выходит за его рамки. Тут нужно было либо текст сократить, либо баблы увеличить, не знаю почему ни того ни другого решили не делать. Яркий пример - страница 21. Мне приходилось зумить чтобы прочитать все из них. При этом, они всё также выходили за свои границы. В местах где персонажи должны кричать - этого не чувствуется. Текст всё также мал и выходит за рамки, стал просто чуть жирнее.
  • Персонажи. Они бесспорно красивы, на во время битвы - я потерял кто из них кто. Они уж очень похожи. Возможно это охладило мой интерес к ним. А возможно они просто мне показались пустоватыми.

Очень интересно было посмотреть на альтернативную обложку. Как по мне, - хорошо, что её изменили. Там была проблема не только в том, что лица не читались, а в принципе обложка была чересчур. Она должна быть проще, может даже минималистичнее.
Можно просто как в манге "Безвинный" нарисовать персонажа/персонажей + пару акцентных цветов и фонов и красиво название. Сейчас получается красиво, но боковая чёрная полоса лишняя. 
  • Обилие мелких фреймов было вызвано отсутствием альтернативы. Время пожимало. Я бы с радостью рисовал большие панели, со сценами на страницу, но понимал уже тогда, что мне так не успеть к сроку сдачи работы. Рисую я всё так детально не из-за незнания того, что переходные фреймы можно не прорисовывать. Просто так уже привычней.  Ещё можно сказать, что обильное прорисованных мелких фреймов связанно не столько с тем, что мне сложно выделить главное и убрать не нужное в сторону, а с тем, что надо было успеть добавить нужное количество деталей и микродвижении персонажей, что сыграют свою роль в будущем. Если не прорисовывать такие фреймы, то и действия на них кажутся не важными для сюжета. На страницей 5 была идея сделать ощущение мимолётности кадров без эффектов шумов и прочей брехни. Прямо как когда в фильмах или аниме нам показывают на секунду трясущийся кадр, а нам ничего не остаётся, кроме как достроить картинку у себя в голове. 
  • С текстом тоже проблемы были. Из-за осложнений при работе пришлось писать текст отдельно от рисунка, а потому в некоторых фреймах он выходит за рамки дозволенного. С текстом работать было куда сложнее, так как вставлял я его буквально в последний день в затруднительных условиях. Посему сложно было его редактировать и убирать всё лишнее, и оставлять нужное, и чтоб персонажам хватало места рассказать немного о себе. Буквы, вылезающие за пределы баблов были взяты из манги "Токийский гуль". Там это добавляло эффекта быстрой и бессвязной речи. Либо это был мелкий текст в маленьком облачке, что также показывал фразу, сказанную мимоходом. Но я вынужден признать, что подобное не всегда намеренно. 
  • По персонажам сложно что либо сказать. Разве только то, что их внешность была выбрана такой в угоду идей и сюжета . 
может сейчас скажу не популярное мнение, но обложка не обязана быть минималистичной. Та же обложка "Акира" или обложки "Designs", еще и Кентара Миура любил таким баловаться. Главное в обложке- акцент на важном. Поэтому я и считаю, что монохромный рисунок замка слева- это не баг, а фича.
Читать обсуждение дальше...
Загрузка...

Ещё не написано отзывов в данном тайтле

Ещё не добавлено цитат в данном тайтле

Обложки

Показать все

Кадры

Показать все

В тайтле ещё не добавлено кадров

Дополнительные материалы

Показать все

В тайтле ещё не добавлено доп. материалов