2D художник, автор комиксов. В 2018 начала деятельность в роли 2D художника и комиксиста. В этом же году поступила в Белорусскую государственную академию искусств на отделение дизайна виртуальной среды. С 2019-го года стала работать профессиональным художником в гейм-индустрии. Является автором коротких комиксов, а также работы "Слепое полнолуние", находящегося в данный момент в заморозке.